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为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?

昨晚比较累所以写的并不好,今天改一下行文,请见谅。

这道问题的答案是开放性的,并没有官方正式的解释,网友们的想法都是在 推测。

但是有一点可以肯定的是,表示中毒的颜色从绿变紫是一个本地化(localization)的历程。

最开始日本游戏也用绿色来表示毒。

勇者斗恶龙FC时代的勇者斗恶龙和***C的勇者斗恶龙5毒沼部分均用的是绿色。

下图为美版1代,我当年补课补的这个版本: 另外,从勇者斗恶龙2开始出现了一个系列经典怪物叫泡泡…。

为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?
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